Cari di Blog Ini

Senin, 10 Maret 2014

SATU SATUNYA CEWEK INDONESIA YANG KERJA DI GOOGLE

Adalah Gita Cherry Prabhandhari gadis cantik yang lahir 26 tahun yang lalu merupakan salah seorang yang beruntung bisa bergabung dengan perusahaan raksasa ini. Gita memulai karier di Google sejak September 2011 sebagai Search Quality Associate – Indonesian dan berkantor di Google Ireland Ltd. Gita adalah orang pertama dan satu-satunya ( the one and only ! ) webmaster orang Indonesia yang bekerja di kantor raksasa search engine Google. Gita gadis penggemar media digital ini lahir di Indonesia, memperoleh beasiswa pasca sarjana melanjutkan kuliahnya di Ritsumeikan Asia Pacific University Jepang dan sekarang bekerja sebagai Search Quality Associate – Indonesian di markas besar Google di kota Dublin Irlandia. Wow..kereeenn cuy..!! Inilah srikandi Indonesia yang mendeklarasikan dirinya sebagai Google spam-fighter !! So buat blogger yang hobi nyepam ini dia nih mata-matanya Google khusus buat ngawasin para spammer di Indonesia.Gita juga adalah orang yang berjasa banyak membantu Kaspar Szymanski (Google Webspam Team) untuk menjawab pertanyaan beruntun dari para blogger Indonesia saat google mengumumkan bahwa “Kontes SEO di Indonesia Melanggar TOS Google” pada bulan Maret 2012 kemarin.
Si manis yang menguasai 3 bahasa Indonesia, Inggris dan Jepang ini punya spesalisasi di bidang

Kamis, 06 Maret 2014

INFO JURUSAN TEKNOLOGI INFORMATIKA


Apakah Anda membaca ini dari laptop Anda? Ataupun mungkin dari smart-phone Anda? Dari manapun itu terima kasih kepada peran Teknologi Informasi yang membuat Anda dapat mengakses informasi ini.
Teknologi Informatika mencakup ilmu mengenai komputer dan alat-alat komunikasi yang digunakan untuk menyimpan, mengambil dan merubah data. Peralatan tersebut telah digunakan untuk menyimpan data selama ribuan tahun, namun baru pada tahun 1940-an sistem komputer elektronik muncul. Semenjak saat itu komputer dan cara mengelola informasi berkembang secara signifikan. Mulai dari sistem manajemen database dan transmisi data hingga peran teknologi informatika dalam perdagangan dan etika di balik penyimpanan informasi, di jurusan teknologi informatikaini Anda juga akan mempelajari beragam spesialisasi komputer dan mata kuliah teknologi sistem.

APAKAH JURUSAN INI TEPAT UNTUK SAYA?

Apakah Anda memiliki minat pada data? Apakah Anda menyukai segala hal yang berhubungan dengan komputer? Jika iya, Anda akan menikmati perkuliahan jurusan Teknologi Informatika.

Sebagai bagian dari perkuliahan, Anda akan mempelajari baik elemen teori dan praktek dari pemrograman situs, analisis sistem dan keamanan internet. Perkuliahan Anda akan dinilai berdasarkan campuran dari tugas tertulis dan kerja praktek, sehingga penting bagi Anda untuk memiliki bakat bagi kedua aspek perkuliahan.
Selain itu, sebagian besar universitas mengharuskan mahasiswa program sarjana untuk menyelesaikan tugas-tugasnya sendiri dalam menyelesaikan kuliahnya, sehingga penting untuk mahasiswa yang berprestasi untuk memiliki niat yang kuat dengan mengandalkan diri sendiri.

PROSPEK KERJA

Dengan rata-rata gaji awal sebesar £21,712 per tahun untuk lulusan jurusan Teknologi Informatika atau Ilmu Komputer, terdapat beragam pilihan pekerjaan tersedia untuk dipilih. Selama berkuliah, mahasiswa akan mendapatkan kemampuan berkomunikasi secara efisien, bekerja dengan baik dalam tim dan mengembangkan daya analisa selain mempelajari mengenai Sistem Informasi itu sendiri. Hal ini mengakibatkan lulusan jurusan Teknologi Informatika merupakan calon karyawan yang sangat menarik bagi perusahaan.

Terdapat beragam pilihan karir yang tersedia bagi lulusan ilmu komputer. Pekerjaan awal seringkali termasuk posisi karyawan training sementara dan lowongan tingkat awal seperti programmer, web developer dan juga peran analitis pada proyek dan perusahaan besar.
Terdapat juga pilihan bagi lulusan jurusan Teknologi Informatika untuk mengikuti pelatihan lebih lanjut demi memiliki peran yang lebih menjurus seperti menjadi pengajar/pendidik. Kurangnya jumlah guru Teknologi Informatika untuk sekolah tingkat dasar dan menengah menyebabkan banyak lulusan yang mengejar pilihan ini sebagai kualifikasi untuk mendapatkan pendanaan dari pemerintah.

PROSES PERKULIAHAN

Jika Anda berencana kuliah di Inggris, namun dengan bahasa ibu selain bahasa Inggris, jangan khawatir hal ini tidak akan menghalangi Anda untuk mendaftar kuliah. Universitas di Inggris menerima pendaftar asing tiap tahunnya untuk setiap jurusan, selama mereka memiliki nilai minimal 6.0 pada ujian IELTS.
Sebagian besar universitas memiliki syarat masuk bagi mahasiswanya yakni minimal 3 nilai As atau yang setara untuk subjek-subjek yang berhubungan dengan teknologi; khususnya Teknologi Informatika. Mahasiswa juga harus menunjukkan minatnya kepada Teknologi Informatika.
Masa kuliah jurusan Teknologi Informatika biasanya membutuhkan waktu 3 tahun, banyak universitas menawarkan mahasiswanya kesempatan untuk memperpanjang perkuliahan sebanyak satu tahun lagi untuk mengikuti skema penempatan kerja di sekitar tahun kedua sampai dengan tahun terakhir perkuliahan. Namun bagi mereka yang ingin berkuliah hanya dalam waktu 3 tahun, perkuliahan ini sudah mencakup teori Teknologi Informatika beserta aplikasinya dalam dunia nyata.

MENENTUKAN TEMPAT KULIAH

Selain pentingnya pilihan universitas yang menarik bagi Anda secara akademik, penting juga bagi Anda untuk memilih lokasi kuliah yang menyenangkan. Hal ini menyangkut tempat hidup Anda selama 3 tahun ke depan. Pilihlah universitas yang sesuai dengan kepribadian Anda. Apakah Anda senang bersosialisasi, senang meluangkan waktu di bar dan acara musik mahasiswa? Jika iya, maka pilihlah universitas yang terletak di jantung kota. Jika Anda lebih pendiam, maka universitas dengan komunitas kecil akan lebih sesuai untuk Anda.
Salah satu hal paling penting yang harus dipertimbangkan adalah kualitas dari universitas pilihan Anda beserta pilihan mata kuliah yang ditawarkannya. Walau teori Teknologi Informatika akan selalu sama di manapun Anda kuliah, namun mata kuliah spesialisasi yang ditawarkan cenderung berbeda-beda. Anda harus meneliti lebih lanjut mengenai isi dari perkuliahan untuk melihat mata kuliah apa saja yang ditawarkan dan apakah sudah sesuai dengan minat spesifik Anda. Setelah itu, Anda dapat memastikan persyaratan masuknya apakah sesuai dengan nilai akademik Anda. Apakah nilai akademik yang Anda dapatkan sudah memenuhi persyaratan masuk yang ditetapkan?
Jika Anda sudah mengetahui apa yang akan Anda lakukan setelah wisuda, maka cari tahu apakah universitas yang Anda pilih memiliki koneksi dengan industri yang berhubungan ataupun kesempatan jejaring yang tersedia bagi Anda. Bagi kebanyakan mahasiswa, tujuan dari berkuliah bukan hanya untuk mendapatkan gelar, namun juga dapat meningkatkan tingkat penerimaan untuk memperoleh pekerjaan, dan penting bagi Anda untuk mempertimbangkan prospek karir ke depan sebelum Anda mendaftar kuliah.
Saat memutuskan di mana Anda berkuliah, Anda juga harus mempertimbangkan biayanya. Jika terdapat permasalahan keuangan, Anda dapat mengusahakan beasiswa untuk mendanai biaya kuliah. Setelah Anda mempertimbangkan berbagai pilihan, baik bagi Anda untuk membuat penganggaran pengeluaran selama perkuliahan dalam membuat keputusan.

Pengenalan Bahasa Pemrograman C++ (Sejarah, Struktur, Input/output, & Escape sequences )

Assalamu'alaikum Sahabat pembaca.....

Di kesempatan ini saya akan membahas tentang Pengenalan Bahasa Pemrograman C++ (Sejarah, Struktur, Input/output, & Escape sequences). Jika pada postingan sebelumnya membahas tentang pelajaran fisika, maka kali ini kita akan mengetahui bagamaina sejarah perkembangan, serta struktur bahasa C++. Selain itu juga akan ada contoh dasar program sederhana pada C++.


enjoyyy :D









1. Sejarah Bahasa Pemrograman C++

Bahasa C++ diciptakan oleh "Bjarne Strourup" di AT&T Bell Laboratories pada awal tahun 1980. Bahasa C++ ini sendiri merupakan pengembangan dari bahas C yang ditulis oleh "Brian W.Kernighan dan Denies M.Ritchie" pada tahun 1972. Sedangkan bahasa C merupakan pengembangan juga dari bahasa B yang ditulis oleh "Ken Thompson pada tahun 1970".

Pada era sebelum munculnya bahasa C++, bahasa C sudah banyak digunakan dan cukup terkenal ketika itu, karena sudah memiliki kemampuan yang mumpuni untuk membuat berbagai perangkat lunak seperti dBASE, Word Star, dan lain-lain. Berdasarkan hal itu, Bjarne Strourup kemudian mengembangkan beberapa hal dari C yang dinamakannya C with Classes, yang kemudian berubah nama menjadi C++ pada tahun 1983. Hal yang ditambahkan di bahasa C++ dan tidak terdapat di C adalah adanya OOP (Object Oriented Programming), sehingga lebih memungkinkan bisa membuat dan mengelola program yang besar dan kompleks. Dengan demikian bahasa C++ ini sudah termasuk ke dalam bahasa pemrograman tingkat tinggi (high programming language ).

Bahasa pemrograman C++ dapat diketikkan dan di-compile(diajalankan) di beberapa compiler. Saat munculnya C++, perusahaan BORLAND Internasional kemudian merilis compiler Borland C++ dan Turbo C++. Selain itu beberapa perusahaan lain juga megeluarkan compiler C++ seperti Topspeed C++ dan Zortech C++.

2. Struktur Bahasa Pemrograman C++

Bahasa Pemrograman C dan C++ pada dasarnya memiliki struktur seperti berikut :
a. /* Struktur bahasa pemrograman C++*/
- // Praproses
b. # include <file_header>
c. main()
d. {
e. Statement;
f. }

Keterangan :
a. " /*..*/" dan "//.."

Adalah keterangan atau komentar dalam program C/C++. Program yang baik biasanya diberi komentar atau keterangan. Hal ini ditujukan agar mudah dipelajari lagi dikemudian hari, baik oleh orang lain ataupun si programmer itu sendiri. Setiap program yang diapit tanda "/*...*/" dan "//.." akan dianggap keterangan dan tidak akan dijalankan ketika program dieksekusi. Bedanya adalah, tanda "/*...*/" bisa digunakan untuk memberikan keterangan atau komentar lebih dari satu baris, sedangkan tanda "//.." hanya bisa digunakan untuk satu baris saja.
b. # include <fileheader.h>

Adalah compiler dari bahasa C/C++, yaitu yang menjalankan program yang dinamakan preprocessor, yang memiliki kemampuan menambahkan dan menghapus kode dari file sumber. Compiler biasanya diawali dengan tanda "#", dan berisi file-file dengan ekstensi ".H" yang disebut file header.

Contoh compiler :

1. # define
2. # include
3. # if, # else, # elif, # endif
4. # ifdef, # ifndef

Contoh file header

1. <iostream.h>
2. <stdio.h>
3. <conio.h>
c. main()

Fungsi adalah modul yang berisi kode-kode untuk menyelesaikan masalah-masalah tertentu. Fungsi main Berguna untuk mendeklarasikan fungsi utama, bahwa program yang dibuat dapat berisi banyak fungsi, tapi harus selalu mempunyai fungsi utama tau main fungction.

d. {

Tanda kurung kurawal buka, berfungsi sebagai pembuka suatu kode-kode program. tanpa pembuka, suatu program tidak akan berjalan atau akan muncul pesan syntax error jika dirunning.
e. Statement;

Berfunsi sebagai tempat dimana seorang programmer meletakkan kode-kode program. Statement biasanya diakhiri dengan tanda titik koma ( ; ).

Contoh Statement :

Char pesan[] = "Halo Kawand, Apa kabar ?";
Cout << pesan;

f. }

Tanda kurung kurawal tutup, berfungsi sebagai penutup suatu kode-kode program. Sama halnya dengan pembuka, kurung kurawal pentup mutlak harus dimasukkan. Jika tidak maka program tidak akan dijalankan atau muncul pesan syntax error ketika dicompile/running/eksekusi.

3. Input/Output

Pada bahasa C, operasi input dan output dilakukan menggunakan fungsi-fungsi yang ada pada header file stdio.h.
Contoh input/outputnya ke layar :

printf, scanf, putch dan lain-lain.
Sedangkan bahasa C++ mempunyai tekhnik input/output yang baru, yaitu menggunakan stream. Header file untuk input/output stream adalah iostream.h dan beberapa file lain seperti strsea.h, fstream.h dan constrea.h. Dalam bahasa C++ intput berarti membaca dari stream dan uoutput berarti menulis ke stream.
Bentuk Umum Output operator :

Cout << ekspresi ;

Bentuk umum Input operator :

Cin >> variable ;

Berikut ini adalah contoh Fungsi Input/output yang sering digunakan dalam C++ :

conio.h (consol input/output) : clrscr, getch, getche
iostream.h (input/output strean) : cout, cin, endl
stdio.h (Standar input/output) : printf, scanf, puts
iomanip.h (input/output manipulator) : setw, setprecision, setiosflags

lain-lain :
clsscr : membersihkan layar
getch : fungsi keluaran
getch cout : fungsi keluaran pada iostream
cin : input pada iostream
printf : fungsi keluaran pada stdio
scanf : fungsi masukan pada stdio
puts : fungsi keluaran string pada stdio
setw : mengatur lebar tampilan data
setprecision : mengatur jumlah digit pecahan
setiosflags : mengatur jumlah tanda format


4. Escape Sequences

Bahasa C++ menggunakan escape sequences untuk mempresentasikan karakter yang tidak terdapat dalam tradisional symbol. Escape Sequences pada C++ adalah antara lain :

\n : untuk pindah baris
\t : mengaktifkan fungsi tab
\b : mengaktifkan fungsi backspace
\" : menampilkan tanda "
\' : menampilkan tanda '
Contoh dasar Program Sederhana C++ :

Contoh 1 :
# include <stdio.h>
main ( )
{
printf ("Hai kawand, Apa kabar ? ");
}

Contoh 2 :

# include <conio.h>
# include <iostream.h>
main()
{
cout <<"Nama \t: Alfin Amrullah "<< endl;
cout <<"Asal \t : Maluku"<< endl;
getche();
}

Contoh 3 :
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
main()
{
clrscr();
printf("\t Halo Apa kabar?");
printf("\n Selamat datang di rumah saya");
getch();
}


Contoh 4 :#include <conio.h>
#include <iostream.h>
main()
{
clrscr();
cout <<"\t Selamat, Anda Menang !!";
cout <<endl;
cout <<"Anda mendapatkan satu unit motor";
getche();
}
Sekian penjelasan saya kali ini tentang
Pengenalan Bahasa Pemrograman C++ (Sejarah, Struktur, Input/output, & Escape sequences ).

Semoga bermanfaat dan dapat sedikit membantu anda yang baru belajar mengenai Bahasa Pemrograman C++, ataupun yang sudah mengenal, sekiranya ini dapat merevew kembali ingatan anda mengenai pengetahuan dasar di pemrograman C++ ini. Jika ada hal yang belum difahami dapat langsung anda tanyakan pada kolom komentar di bawah, untuk bisa kita cari jawabannya bersama-sama. Terima kasih telah berkunjung !! Wassalam.. :).