Cari di Blog Ini

Sabtu, 06 Desember 2014

Kamis, 04 Desember 2014

Biodata Admin

THIS BLOG CREATED BY:


Nama : Muhammad Yogie
Umur :20 Tahun
Alamat : Jl.Air Bersih lingkungan IV kelurahan Sudirejo kecamatan Medan Kota
Asal : Kutacane,Aceh Tenggara
Pin : 516A6D57
Facebook : Yogie Constantine
Blog lainnya : TheGaptex.blogspot.com

Sabtu, 29 November 2014

Cara Mudah Berbagi Wifi Dengan mHotSpot

Selamat siang ! kali ini saya akan membagikan sebuah software yang mungkin sangat bermanfaat untuk kita (mahasiswa) yaitu mHotspot. mungkin banyak yang sudah familiar dengan software yang satu ini, software ini digunakan untuk menjadikan leptop anda menjadi sebuah wifi hotspot, dimana dengan menggunakan software ini anda dapat berbagi jaringan wifi anda dengan orang disekitar, berikut tampilannya:


Penjelasan:

Selasa, 18 November 2014

LInk Download Microsofts Security Essentials


Microsofts Security Essentials adalah  Anti Virus yang dikeluarkan Oleh Microsoft Corporation. selain ringan,dan dan cocok untuk pengguna OS Windows, MSE juga sangat ampuh untuk mencegah dan mengatasi masalah yang disebabkan oleh virus. tanpa basa-basi berikut direct link untuk mendownload Microsofts Security Essentials MSEInstall

Selasa, 11 November 2014

Belajar Pemrograman Di Website Mesran.net & mesran.blogspot.com


Di dalam IT sendiri ada mata kuliah yang memang khusus untuk mengasah kemampuan Logic kita, mata kuliah ini di pelajari pada awal-awal masuk kuliah, nama mata kuliah ini adalah Algoritma dan Pemrograman. Di matakuliah ini kita diajarkan bagaimana membuat algoritma dari sebuah program. Awalnya saya sendiri merasa matakuliah ini  sulit, maklum baru tau kalo di informatika ada matakuliah kayak gini..soalnya sebelumnya punya persepsi beda tentang jurusan teknik informatika, perkiraan saya, di dalam Jurusan informatika kita bakal memperbaiki komputer, monitor, hardware, dan lain-lain. hhe…. ternayat kita membuat sebuah software, mungkin ini juga yang membuat teman-teman saya beranggapan salah masuk jurusan :D

Senin, 10 November 2014

Bahasa Pemrograman Yang Biasa Digunakan Untuk Pembuatan Website

Berikut adalah penjelasan tentang bahasa pemrograman yang biasa digunakan untuk membuat suatu website:

HTML
HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML berupa kode-kode tag yang menginstruksikan browser untuk menghasilkan tampilan sesuai dengan yang diinginkan. Sebuah file yang merupakan file HTML dapat dibuka dengan menggunakan browser web seperti Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer dll.

SEJARAH BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL


A. Sejarah Perkembangan Bahasa Pemrograman


Perkembangan bahasa pemrograman mungkin tidak semudah yang kita kira, namun perkembangan tersebut sangatlah sulit dan memakan waktu yang lama hingga bisa menjadi bahasa pemrograman yang bisa kita nikmati sekarang ini.
Pembagian generasi bahasa adalah seperti berikut:

Tips Sukses Belajar Bahasa Pemrograman

   * Modal awal untuk belajar pemrograman adalah Motivasi. Kalau motivasi untuk belajar motivasi besar, Selamat! Anda adalah calon seorang programmer handal. Fokus selanjutnya adalah mengasah skill untuk belajar pemrograman. Terus pertahankan motivasi yang telah dimiliki. Jangan sampai motivasi ini pupus ketika menemui kegagalan.
    *Jangan mudah menyerah. Memang belajar pemrograman adalah tidak mudah. Butuh perjuangan, kerja keras, serta pengalaman (jam terbang). Jangan mudah menyerah ketika banyak error yang muncul ketika membuat program.
    *Jangan sekali-kali menganggap pemrograman itu adalah sepenuhnya pelajaran

BELAJAR TURBO PASCAL

Program komputer pada dasarnya adalah proses merancang dan membuat urutan instruksi untuk menyelesaikan  suatu masalah yang diimplementasikan kedalam komputer. karena yang menjalnkan intruksi itu adalah komputer maka intruksi  harus dinyatakan  dalam  bahasa yang “dimengerti” oleh  komputer yaitu bahasa mesin (assembly language) atau dikenal juga dengan  bahasa  pemrograman  tingkat  rendah.  Bahasa mesin ini menggunakan simbol 0 (on) dan i (of) untuk dalam mendefinisikan intruksinya.

Menerjemahkan  intruksi  kedalam  simbol 0 dan 1 merupakan

Senin, 13 Oktober 2014

TRIK INTERNET GRATIS MENGGUNAKAN SPEEDY@INSTANWIFI /WIFI.ID

         Saya anda dan kita semua tentu suka yang gratisan, betul gak sob? Apalagi koneksi internet gratis dengan Wifi.Id. Wifi.Id adalah hotspot gratis yang telah banyak tersebar di seluruh wilayah Indonesia yang dimotori oleh telkom.Namun demikian, dalam pemakaiannya dikenakan tarif sesuai dengan kebutuhan penggunanya. Akses internet menggunakan Hotspot wifi.id ini merupakan salah satu bentuk upaya pemerintah dalam meningkatkan pembangunan dalam dunia Teknologi Informasi (TI). Program internet gratis wifi.id juga sangat membantu warga negara Indonesia untuk mengakses informasi lewat dunia maya (internet).

             Berikut Trik Interner Gratis dengan menggunakan Wifi.ID atau Speedy Instan@wifi.id:

Minggu, 05 Oktober 2014

MACAM-MACAM TIPE DATA PADA MySQL

Macam-macam Tipe Data pada MySQL (Mai Se Kuel) sebenarnya mempunyai beberapa jenis, secara umum tipe-tipe data MySQL ini ada empat (4), diantaranya yaitu:

1. Tipe Data Numeric.
2. Tipe Data String.
3. Tipe Data Date.
4. Tipe Data Kelompok Himpunan.

Jenis-jenis tipe data pada MySQL diatas merupakan tipe data yang harus kita pelajari dimana kita sedang belajar Database, karena sebagai modal awal dalam pembelajaran Database menggunakan MySQL, maka lebih baik kita harus

Selasa, 01 Juli 2014

Notepad++



        Notepad++ adalah sebuah penyunting teks dan penyunting kode sumber yang berjalan di sistem operasi Windows. Notepad++ menggunakan komponen Scintilla untuk dapat menampilkan dan menyuntingan teks dan berkas kode sumber berbagai bahasa pemrograman.

       Notepad++ didistribusikan sebagai perangkat lunak bebas. Proyek ini dilayani oleh Sourceforge.net dengan telah diunduh lebih dari 27 juta kali dan dua kali memenangkan penghargaan SourceForge Community Choice Award for Best DeveloperTool .



Klik Disini untuk mendownload Notepad++

Aplikasi ini juga mendukung beberapa bahasa pemrogramanberbasis Windows antara lain:

Minggu, 08 Juni 2014

Menyelesaikan Kasus penggajian karyawan dengan menggunakan C++

#include "iostream.h"
#include "stdio.h"



void main(){
char jabatan[15]="",status[12]="";
long gajip=0,totalg=0,tuistri=0,tuanak=0,glembur=0,hasil=0;
int janak=0,jamlembur=0;


    strcpy(jabatan,"_");
cout<<"\n Gaji Pegawai \n----------------------\n";
cout<<"Input jabatan    :" ;gets(jabatan);
hasil=strcmp(jabatan,"Mandor");
if(hasil==0){
    gajip=1750000;
}
hasil=strcmp(jabatan,"kepalabagian");
if(hasil==0){
    gajip=2500000;
}
hasil=strcmp(jabatan,"staf");
if(hasil==0){
    gajip=1250000;
}
cout<<"\n jabatan:"<<jabatan;
}
cout<<"input status:";cin">>status;
if(status=="menikah"){
tuistri=0.9/100*gajip;
}
else tuistri=0;
}
cout<<"\n Tunjangan istri    :"<<tuistri<<endln;
cout<<"Input jumlah anak :";cin>>janak;
if(janak=="1"){
tuanak=0.3/100*gajip;
else if (janak>="2"){
tuanak=0.7/100*gajip;
}
cout<<"\n Tunjangan anak    :"<<tanak<<endln;
cout<<"input jam lembur:";>>jamlmbur;
if(jabatan=="mandor"){
glembur=jamlembur*5000;
}
if(jabatan=="kepalabagian"){
glembur=jamlembur*7500;
}
if(jabatan=="staf"){
glembur=jamlembur*10000;
}
cout<<"\gaji lembur    :";>>glembur;
pajak=1.5-gajip;
cout<<"\n pajak:";<<pajak;
totalg=gajip+tuistri+utanak+glembur-pajak;
cout<<"\n total gaji:";<<totalg;

}

Sabtu, 07 Juni 2014

Memahami Pengertian IP Address

Internet adalah sebuah kombinasi sambungan dari banyak komputer di dunia. Dalam berkomunikasi, komputer-komputer yang terhubung membutuhkan alamat supaya data dapat ditempatkan dengan benar. Alamat tersebut menjadi instrumen identifikasi bagi komputer tujuan dalam mengenali komputer yang mengirim data kepadanya. Begitulah kegunaan IP address.

Pengertian IP address

Internet Protocol Address merupakan singkatan dari IP address. Pengertian IP address adalah suatu identitas numerik yang dilabelkan kepada suatu alat seperti komputer, router atau printer yang terdapat dalam suatu jaringan komputer yang menggunakan internet protocol sebagai sarana komunikasi. IP address memiliki dua fungsi, yakni:

Sabtu, 31 Mei 2014

Jim Geovedi-Hacker ulung dari Indonesia yang mampu "nge-hack" satelit


Jim Geovedi (lahir 28 Juni 1979) adalah seorang pakar keamanan teknologi informasi ternama asal Indonesia yang berfokus pada penemuan celah keamanan komputer dan jaringan dengan kekhususan sistem telekomunikasi dan satelit. BBC News menjulukinya sebagai sosok yang "tidak mirip seperti penjahat Bond... tetapi memiliki sejumlah rahasia yang akan mereka kejar habis-habisan".

KARIER

Pada tahun 1998-1999, setelah lulus SMA, Geovedi menjalani kehidupan jalanan yang keras di Bandar Lampung sebagai seniman grafis. Setelah seorang pendeta memperkenalkannya dengan komputer dan internet, ia mulai belajar secara otodidak dan menelusuri ruang obrolan para peretas ternama dunia.

Selasa, 20 Mei 2014

Manfaat Jaringan Komputer

Jaringan komputer ( computer network) atau sering disebut jaringan merupakan dua buah simpul ( umumnya berupa simpul ) atau lebih ditujukan untuk melakukan pertukaran data atau untuk melakukan bagi pakai perangkat lunak, perangkat keras, dan bahkan berbagai kekuatan pemrosesan.Berikut adalah penjelasa tentang manfaat kegunaan jaringan computer:

a. Berbagai perangkat keras
Perangkat semacam hardisk, printer, CD-ROM, Drive,dan modem dapat digunakan oleh sejumlah komputer tanpa perlu melepas dan memasang kembali. Peranti cukup dipasang pada sebuah komputer atau dihubungkan pada suatu peralatan khusus dan semua komputer dapat mengaksesnya.
b. Berbagai program atau data
Program atau data dimungkinkan untuk disimpan pada sbuah komputer yang bertindak sebagai server ( yang melayani omputer-komputer yang akan membutuhkan data atau program). Penempatan data pada server juga memberikan keuntungan antara lain menghindari duplikasi data dan ketidakkonsistenan.

Sekilas Tentang MySQL Dan Cara Menjalankannya

Saat aplikasi yang dibuat membutuhkan informasi yang cukup banyak dan kompleks, maka perlu adanya suatu tempat untuk menyimpan berbagai informasi atau data yang dibutuhkan dengan terstruktur yang sering disebut dengan database. Penggunaan databasedimaksudkan agar informasi yang ditampilkan dapat lebih fleksibel. Data terbaru dapat diakses oleh pengunjung dan terdokumentasi dengan baik. MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem manajemen basis data SQL (bahasa Inggris: database management system) atau DBMS yang multithread, multi-user, dengan sekitar 6 juta instalasi di seluruh dunia. MySQL AB membuat MySQL tersedia sebagaiperangkat lunak gratis dibawah lisensi GNU General Public License (GPL), tetapi mereka juga menjual dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok dengan penggunaan GPL. Bahasa pemrograman Mysql terdapat beberapa API (Application Programming Interface) tersedia yang memungkinkan aplikasi-aplikasi komputer yang ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman untuk dapat mengakses basis data MySQL antara lain: bahasa pemrograman C, C++, C#, bahasa pemrograman Eiffel, bahasa pemrograman Smalltalk, bahasa pemrograman Java, bahasa pemrograman Lisp, Perl, PHP, bahasa pemrograman Python, Ruby, REALbasic dan Tcl. Sebuah antarmuka ODBC memanggil MyODBC yang memungkinkan setiap bahasa pemrograman yang mendukung ODBC untuk berkomunikasi dengan basis data MySQL. Kebanyakan kode sumber MySQL dalam ANSI C.

Tipe Data Dalam Database MySQL Dan Penjelasannya

Setelah Anda menggunakan MySQL tentu sulit untuk meninggalkan database yang “cuepat” dan gratis ini. Memang MySQL sangat cepat dalam melakukan kueri sehingga menjadi database yang paling populer dan sesuai untuk web development. Pada saat pertama kali memasuki dunia MySQL sebagai newbie, Anda mungkin jarang berurusan dengan si “date” dan si “time” tetapi seiring dengan tuntutan pekerjaan atau peningkatan pengetahuan tentang MySQL tentu Anda akan berurusan dengan si “date” dan si “time”. Artikel ini akan mencoba membantu Anda berkenalan dan bergaul atau “menggauli” si Date dan si Time ini sehingga Anda memiliki hubungan yang lebih intim dengan mereka. Dengan memiliki pengetahuan tentang tipe data Date, Time serta fungsi Date dan Time yang telah disediakan oleh MySQL maka pembuatan aplikasi yang terkait dengan Date dan Time akan lebih cepat dan efektif. Penulis akan menyajikan dalam beberapa artikel bersambung di situs benpinter.net maupun milis benpinter di yahoogroups.com. Versi MySQL yang penulis gunakan pada pembahasan ini adalah MySQL 3.23.33, tetapi jangan kuatir karena penulis percaya bahwa penanganan terhadap data tanggal dan waktu pada versi berikutnya hampir sebagian besar masih sama.

Berikut ini adalah berbagai macam type data yang kita gunakan dalam SQL atau basis data beserta penjelasannya.

Rabu, 07 Mei 2014

Cara Merawat Laptop

Selain merawat dari bagian luar, bagian dalam juga perlu anda perhatikan, seperti beberapa software yang terdapat di dalam laptop hingga bateraipun memerlukan perawatan yang tepat. Untuk anda yang tidak mengetahui Tips Merawat Laptop, anda tidak perlu bingung sebab di bawah ini Garismiring.com akan memberikan informasi Tips Merawat Laptop dan Cara Merawat Baterai Laptop agar tetap awet dan tahan lama, seperti berikut: Hindarkan laptop dari sinar matahari secara langsung. Laptop merupakan barang yang sangat sensitif dan mudah rusak jika terkena sinar matahari secara langsung. Maka dari itu lindungi laptop anda dari paparan sinar matahari. Berhati-hati mendownload software dari internet. Resiko software yang anda download bisa saja memiliki virus cukup besar yang dapat merusak laptop anda. Maka dari itu pastikan anda men-scan software tersebut dengan antivirus terlebih dahulu. Jangan telakan laptop di lantai, sebab resiko laptop terinjak sangat besar dan bisa terkena debu, apalagi jika lantai jarang disapu dan dibersihkan. Jangan letakan laptop di tempat yang permukaannya terlalu empuk. Hal tersebut sangat berbahaya karena sirkulasi udara pada laptop akan terganggu dan menyebabkan laptop akan lebih cepat panas serta dapat merusak bagian prosessor.

Rabu, 09 April 2014

Tips dan Cara Agar Cepat Memahami dan Menguasai Algoritma Pemograman

Programer, mungkin profesi yang satu ini menjadi daya tarik tersendiri dikalangan pecintanya. Namun setelah bertemu atau belajar membuat suatu program terkadang kita merasa programer bukan pilihan yang tepat untuk dijadikan cita cita / profesi karena kerumitan algoritma yang harus dihadapi dalam setiap perancangan suatu program. Belajar Algoritma bertujuan untuk mempermudah pembuatan program baik yang sederhana maupun yang kompleks. Algoritma sendiri merupakan urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis. Logis disini berarti benar sesuai dengan logika manusia. Misalnya algoritma aktifitas pagi hari sebelum berangkat ke kampus oleh seorang mahasiswa dimulai dari bangun dari tempat tidur , melepas piyama , mandi, berpakaian, sarapan dan berangkat ke kampus.
Yang dimaksud dengan program adalah kumpulan intruksi yang digunakan untuk mengatur computer agar melakukan suatu tindakan tertentu. Suatu program ditulis mengikuti kaidah bahasa pemograman tertentu. Bahasa Pemograman dapat di analogikan dengan bahasa yang digunakan manusia (bahasa manusia). Kumpulan intruksi dalam bahasa manusia yang berupa sejumlah kalimat dapat anda analogikan dengan suatu program.
Entah mengapa, ilmu tentang pemrograman ini menjadi gampang-gampang susah. Gampang ketika dijelaskan cara buat program oleh sang dosen. “ternyata cuman gitu aja to” kata kata ini sihhh yang sering keluar… Tapi kalau ada tugas atau disuruh bikin program dari suatu studi kasus tertentu, banyak yang mengeluh… “wah kok sulit ya”.. nahhh selajutnya yang ini yang keluar … trus ujung-ujungnya copas milik teman. Hehehhe Perlu menjadi catatan di sini adalah, algoritma bukanlah teori A maupun rumus yang perlu dihapalkan. Untuk belajar algoritma, perlu banyak waktu dan latihan. Berikut cara agar bisa cepat menguasai dan memahami algoritma pemograman.

Senin, 10 Maret 2014

SATU SATUNYA CEWEK INDONESIA YANG KERJA DI GOOGLE

Adalah Gita Cherry Prabhandhari gadis cantik yang lahir 26 tahun yang lalu merupakan salah seorang yang beruntung bisa bergabung dengan perusahaan raksasa ini. Gita memulai karier di Google sejak September 2011 sebagai Search Quality Associate – Indonesian dan berkantor di Google Ireland Ltd. Gita adalah orang pertama dan satu-satunya ( the one and only ! ) webmaster orang Indonesia yang bekerja di kantor raksasa search engine Google. Gita gadis penggemar media digital ini lahir di Indonesia, memperoleh beasiswa pasca sarjana melanjutkan kuliahnya di Ritsumeikan Asia Pacific University Jepang dan sekarang bekerja sebagai Search Quality Associate – Indonesian di markas besar Google di kota Dublin Irlandia. Wow..kereeenn cuy..!! Inilah srikandi Indonesia yang mendeklarasikan dirinya sebagai Google spam-fighter !! So buat blogger yang hobi nyepam ini dia nih mata-matanya Google khusus buat ngawasin para spammer di Indonesia.Gita juga adalah orang yang berjasa banyak membantu Kaspar Szymanski (Google Webspam Team) untuk menjawab pertanyaan beruntun dari para blogger Indonesia saat google mengumumkan bahwa “Kontes SEO di Indonesia Melanggar TOS Google” pada bulan Maret 2012 kemarin.
Si manis yang menguasai 3 bahasa Indonesia, Inggris dan Jepang ini punya spesalisasi di bidang

Kamis, 06 Maret 2014

INFO JURUSAN TEKNOLOGI INFORMATIKA


Apakah Anda membaca ini dari laptop Anda? Ataupun mungkin dari smart-phone Anda? Dari manapun itu terima kasih kepada peran Teknologi Informasi yang membuat Anda dapat mengakses informasi ini.
Teknologi Informatika mencakup ilmu mengenai komputer dan alat-alat komunikasi yang digunakan untuk menyimpan, mengambil dan merubah data. Peralatan tersebut telah digunakan untuk menyimpan data selama ribuan tahun, namun baru pada tahun 1940-an sistem komputer elektronik muncul. Semenjak saat itu komputer dan cara mengelola informasi berkembang secara signifikan. Mulai dari sistem manajemen database dan transmisi data hingga peran teknologi informatika dalam perdagangan dan etika di balik penyimpanan informasi, di jurusan teknologi informatikaini Anda juga akan mempelajari beragam spesialisasi komputer dan mata kuliah teknologi sistem.

APAKAH JURUSAN INI TEPAT UNTUK SAYA?

Apakah Anda memiliki minat pada data? Apakah Anda menyukai segala hal yang berhubungan dengan komputer? Jika iya, Anda akan menikmati perkuliahan jurusan Teknologi Informatika.

Sebagai bagian dari perkuliahan, Anda akan mempelajari baik elemen teori dan praktek dari pemrograman situs, analisis sistem dan keamanan internet. Perkuliahan Anda akan dinilai berdasarkan campuran dari tugas tertulis dan kerja praktek, sehingga penting bagi Anda untuk memiliki bakat bagi kedua aspek perkuliahan.
Selain itu, sebagian besar universitas mengharuskan mahasiswa program sarjana untuk menyelesaikan tugas-tugasnya sendiri dalam menyelesaikan kuliahnya, sehingga penting untuk mahasiswa yang berprestasi untuk memiliki niat yang kuat dengan mengandalkan diri sendiri.

PROSPEK KERJA

Dengan rata-rata gaji awal sebesar £21,712 per tahun untuk lulusan jurusan Teknologi Informatika atau Ilmu Komputer, terdapat beragam pilihan pekerjaan tersedia untuk dipilih. Selama berkuliah, mahasiswa akan mendapatkan kemampuan berkomunikasi secara efisien, bekerja dengan baik dalam tim dan mengembangkan daya analisa selain mempelajari mengenai Sistem Informasi itu sendiri. Hal ini mengakibatkan lulusan jurusan Teknologi Informatika merupakan calon karyawan yang sangat menarik bagi perusahaan.

Terdapat beragam pilihan karir yang tersedia bagi lulusan ilmu komputer. Pekerjaan awal seringkali termasuk posisi karyawan training sementara dan lowongan tingkat awal seperti programmer, web developer dan juga peran analitis pada proyek dan perusahaan besar.
Terdapat juga pilihan bagi lulusan jurusan Teknologi Informatika untuk mengikuti pelatihan lebih lanjut demi memiliki peran yang lebih menjurus seperti menjadi pengajar/pendidik. Kurangnya jumlah guru Teknologi Informatika untuk sekolah tingkat dasar dan menengah menyebabkan banyak lulusan yang mengejar pilihan ini sebagai kualifikasi untuk mendapatkan pendanaan dari pemerintah.

PROSES PERKULIAHAN

Jika Anda berencana kuliah di Inggris, namun dengan bahasa ibu selain bahasa Inggris, jangan khawatir hal ini tidak akan menghalangi Anda untuk mendaftar kuliah. Universitas di Inggris menerima pendaftar asing tiap tahunnya untuk setiap jurusan, selama mereka memiliki nilai minimal 6.0 pada ujian IELTS.
Sebagian besar universitas memiliki syarat masuk bagi mahasiswanya yakni minimal 3 nilai As atau yang setara untuk subjek-subjek yang berhubungan dengan teknologi; khususnya Teknologi Informatika. Mahasiswa juga harus menunjukkan minatnya kepada Teknologi Informatika.
Masa kuliah jurusan Teknologi Informatika biasanya membutuhkan waktu 3 tahun, banyak universitas menawarkan mahasiswanya kesempatan untuk memperpanjang perkuliahan sebanyak satu tahun lagi untuk mengikuti skema penempatan kerja di sekitar tahun kedua sampai dengan tahun terakhir perkuliahan. Namun bagi mereka yang ingin berkuliah hanya dalam waktu 3 tahun, perkuliahan ini sudah mencakup teori Teknologi Informatika beserta aplikasinya dalam dunia nyata.

MENENTUKAN TEMPAT KULIAH

Selain pentingnya pilihan universitas yang menarik bagi Anda secara akademik, penting juga bagi Anda untuk memilih lokasi kuliah yang menyenangkan. Hal ini menyangkut tempat hidup Anda selama 3 tahun ke depan. Pilihlah universitas yang sesuai dengan kepribadian Anda. Apakah Anda senang bersosialisasi, senang meluangkan waktu di bar dan acara musik mahasiswa? Jika iya, maka pilihlah universitas yang terletak di jantung kota. Jika Anda lebih pendiam, maka universitas dengan komunitas kecil akan lebih sesuai untuk Anda.
Salah satu hal paling penting yang harus dipertimbangkan adalah kualitas dari universitas pilihan Anda beserta pilihan mata kuliah yang ditawarkannya. Walau teori Teknologi Informatika akan selalu sama di manapun Anda kuliah, namun mata kuliah spesialisasi yang ditawarkan cenderung berbeda-beda. Anda harus meneliti lebih lanjut mengenai isi dari perkuliahan untuk melihat mata kuliah apa saja yang ditawarkan dan apakah sudah sesuai dengan minat spesifik Anda. Setelah itu, Anda dapat memastikan persyaratan masuknya apakah sesuai dengan nilai akademik Anda. Apakah nilai akademik yang Anda dapatkan sudah memenuhi persyaratan masuk yang ditetapkan?
Jika Anda sudah mengetahui apa yang akan Anda lakukan setelah wisuda, maka cari tahu apakah universitas yang Anda pilih memiliki koneksi dengan industri yang berhubungan ataupun kesempatan jejaring yang tersedia bagi Anda. Bagi kebanyakan mahasiswa, tujuan dari berkuliah bukan hanya untuk mendapatkan gelar, namun juga dapat meningkatkan tingkat penerimaan untuk memperoleh pekerjaan, dan penting bagi Anda untuk mempertimbangkan prospek karir ke depan sebelum Anda mendaftar kuliah.
Saat memutuskan di mana Anda berkuliah, Anda juga harus mempertimbangkan biayanya. Jika terdapat permasalahan keuangan, Anda dapat mengusahakan beasiswa untuk mendanai biaya kuliah. Setelah Anda mempertimbangkan berbagai pilihan, baik bagi Anda untuk membuat penganggaran pengeluaran selama perkuliahan dalam membuat keputusan.

Pengenalan Bahasa Pemrograman C++ (Sejarah, Struktur, Input/output, & Escape sequences )

Assalamu'alaikum Sahabat pembaca.....

Di kesempatan ini saya akan membahas tentang Pengenalan Bahasa Pemrograman C++ (Sejarah, Struktur, Input/output, & Escape sequences). Jika pada postingan sebelumnya membahas tentang pelajaran fisika, maka kali ini kita akan mengetahui bagamaina sejarah perkembangan, serta struktur bahasa C++. Selain itu juga akan ada contoh dasar program sederhana pada C++.


enjoyyy :D









1. Sejarah Bahasa Pemrograman C++

Bahasa C++ diciptakan oleh "Bjarne Strourup" di AT&T Bell Laboratories pada awal tahun 1980. Bahasa C++ ini sendiri merupakan pengembangan dari bahas C yang ditulis oleh "Brian W.Kernighan dan Denies M.Ritchie" pada tahun 1972. Sedangkan bahasa C merupakan pengembangan juga dari bahasa B yang ditulis oleh "Ken Thompson pada tahun 1970".

Pada era sebelum munculnya bahasa C++, bahasa C sudah banyak digunakan dan cukup terkenal ketika itu, karena sudah memiliki kemampuan yang mumpuni untuk membuat berbagai perangkat lunak seperti dBASE, Word Star, dan lain-lain. Berdasarkan hal itu, Bjarne Strourup kemudian mengembangkan beberapa hal dari C yang dinamakannya C with Classes, yang kemudian berubah nama menjadi C++ pada tahun 1983. Hal yang ditambahkan di bahasa C++ dan tidak terdapat di C adalah adanya OOP (Object Oriented Programming), sehingga lebih memungkinkan bisa membuat dan mengelola program yang besar dan kompleks. Dengan demikian bahasa C++ ini sudah termasuk ke dalam bahasa pemrograman tingkat tinggi (high programming language ).

Bahasa pemrograman C++ dapat diketikkan dan di-compile(diajalankan) di beberapa compiler. Saat munculnya C++, perusahaan BORLAND Internasional kemudian merilis compiler Borland C++ dan Turbo C++. Selain itu beberapa perusahaan lain juga megeluarkan compiler C++ seperti Topspeed C++ dan Zortech C++.

2. Struktur Bahasa Pemrograman C++

Bahasa Pemrograman C dan C++ pada dasarnya memiliki struktur seperti berikut :
a. /* Struktur bahasa pemrograman C++*/
- // Praproses
b. # include <file_header>
c. main()
d. {
e. Statement;
f. }

Keterangan :
a. " /*..*/" dan "//.."

Adalah keterangan atau komentar dalam program C/C++. Program yang baik biasanya diberi komentar atau keterangan. Hal ini ditujukan agar mudah dipelajari lagi dikemudian hari, baik oleh orang lain ataupun si programmer itu sendiri. Setiap program yang diapit tanda "/*...*/" dan "//.." akan dianggap keterangan dan tidak akan dijalankan ketika program dieksekusi. Bedanya adalah, tanda "/*...*/" bisa digunakan untuk memberikan keterangan atau komentar lebih dari satu baris, sedangkan tanda "//.." hanya bisa digunakan untuk satu baris saja.
b. # include <fileheader.h>

Adalah compiler dari bahasa C/C++, yaitu yang menjalankan program yang dinamakan preprocessor, yang memiliki kemampuan menambahkan dan menghapus kode dari file sumber. Compiler biasanya diawali dengan tanda "#", dan berisi file-file dengan ekstensi ".H" yang disebut file header.

Contoh compiler :

1. # define
2. # include
3. # if, # else, # elif, # endif
4. # ifdef, # ifndef

Contoh file header

1. <iostream.h>
2. <stdio.h>
3. <conio.h>
c. main()

Fungsi adalah modul yang berisi kode-kode untuk menyelesaikan masalah-masalah tertentu. Fungsi main Berguna untuk mendeklarasikan fungsi utama, bahwa program yang dibuat dapat berisi banyak fungsi, tapi harus selalu mempunyai fungsi utama tau main fungction.

d. {

Tanda kurung kurawal buka, berfungsi sebagai pembuka suatu kode-kode program. tanpa pembuka, suatu program tidak akan berjalan atau akan muncul pesan syntax error jika dirunning.
e. Statement;

Berfunsi sebagai tempat dimana seorang programmer meletakkan kode-kode program. Statement biasanya diakhiri dengan tanda titik koma ( ; ).

Contoh Statement :

Char pesan[] = "Halo Kawand, Apa kabar ?";
Cout << pesan;

f. }

Tanda kurung kurawal tutup, berfungsi sebagai penutup suatu kode-kode program. Sama halnya dengan pembuka, kurung kurawal pentup mutlak harus dimasukkan. Jika tidak maka program tidak akan dijalankan atau muncul pesan syntax error ketika dicompile/running/eksekusi.

3. Input/Output

Pada bahasa C, operasi input dan output dilakukan menggunakan fungsi-fungsi yang ada pada header file stdio.h.
Contoh input/outputnya ke layar :

printf, scanf, putch dan lain-lain.
Sedangkan bahasa C++ mempunyai tekhnik input/output yang baru, yaitu menggunakan stream. Header file untuk input/output stream adalah iostream.h dan beberapa file lain seperti strsea.h, fstream.h dan constrea.h. Dalam bahasa C++ intput berarti membaca dari stream dan uoutput berarti menulis ke stream.
Bentuk Umum Output operator :

Cout << ekspresi ;

Bentuk umum Input operator :

Cin >> variable ;

Berikut ini adalah contoh Fungsi Input/output yang sering digunakan dalam C++ :

conio.h (consol input/output) : clrscr, getch, getche
iostream.h (input/output strean) : cout, cin, endl
stdio.h (Standar input/output) : printf, scanf, puts
iomanip.h (input/output manipulator) : setw, setprecision, setiosflags

lain-lain :
clsscr : membersihkan layar
getch : fungsi keluaran
getch cout : fungsi keluaran pada iostream
cin : input pada iostream
printf : fungsi keluaran pada stdio
scanf : fungsi masukan pada stdio
puts : fungsi keluaran string pada stdio
setw : mengatur lebar tampilan data
setprecision : mengatur jumlah digit pecahan
setiosflags : mengatur jumlah tanda format


4. Escape Sequences

Bahasa C++ menggunakan escape sequences untuk mempresentasikan karakter yang tidak terdapat dalam tradisional symbol. Escape Sequences pada C++ adalah antara lain :

\n : untuk pindah baris
\t : mengaktifkan fungsi tab
\b : mengaktifkan fungsi backspace
\" : menampilkan tanda "
\' : menampilkan tanda '
Contoh dasar Program Sederhana C++ :

Contoh 1 :
# include <stdio.h>
main ( )
{
printf ("Hai kawand, Apa kabar ? ");
}

Contoh 2 :

# include <conio.h>
# include <iostream.h>
main()
{
cout <<"Nama \t: Alfin Amrullah "<< endl;
cout <<"Asal \t : Maluku"<< endl;
getche();
}

Contoh 3 :
# include <stdio.h>
# include <conio.h>
main()
{
clrscr();
printf("\t Halo Apa kabar?");
printf("\n Selamat datang di rumah saya");
getch();
}


Contoh 4 :#include <conio.h>
#include <iostream.h>
main()
{
clrscr();
cout <<"\t Selamat, Anda Menang !!";
cout <<endl;
cout <<"Anda mendapatkan satu unit motor";
getche();
}
Sekian penjelasan saya kali ini tentang
Pengenalan Bahasa Pemrograman C++ (Sejarah, Struktur, Input/output, & Escape sequences ).

Semoga bermanfaat dan dapat sedikit membantu anda yang baru belajar mengenai Bahasa Pemrograman C++, ataupun yang sudah mengenal, sekiranya ini dapat merevew kembali ingatan anda mengenai pengetahuan dasar di pemrograman C++ ini. Jika ada hal yang belum difahami dapat langsung anda tanyakan pada kolom komentar di bawah, untuk bisa kita cari jawabannya bersama-sama. Terima kasih telah berkunjung !! Wassalam.. :).